Reference > Română > Lumină Perete 01

Lumină Perete 01
Wall_light_01

Actorii de lumină care pot fi atașați la perete.
Nume Clasă (ClassName)
Numele clasei. Există obiecte cu diferite funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă.
Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.
Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.
Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.
▼ Light Setting
Intensitate Lumină (LightIntensity)
Specifică intensitatea luminii care luminează împrejurimile.
Rază Lumină (LightRadius)
Specificați distanța pe care o atinge lumina. Specificați intensitatea iluminării indirecte.
Intensitate Lumină Indirectă (IndirectLightingIntensity)
Specificați intensitatea iluminării indirecte.
Culoare Lumină (LightColor)
Specifică culoarea luminii pe care lumina o iluminează împrejurimile.
Unghi Miez Exterior (LightOuterCoreAngle)
Specificați răspândirea luminii.
Dezactivează Lumină (DisableLight)
Dezactivează lumina care iluminează împrejurimile.
▼ Emissive Setting
Creștere Emisie (EmissiveBoost)
Specifică strălucirea sursei de lumină.
Culoare de Bază (BaseColor)
Specifică culoarea materialului sursei de lumină.
Culoare Emisivă (EmissiveColor)
Specifică culoarea de emisie a sursei de lumină.
Hartă sau Culoare (MapOrColor)
Specifică dacă sursa de lumină este gradient sau colorată. (0-1)
Asprime (Roughness)
Specifică rugozitatea materialului sursei de lumină. (0-1)
Dezactivează Emisie (DisableEmissive)
Dezactivează și ascunde sursa de lumină.
▼ Vizibilitate
Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul vizibil în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea corespunzătoare, puteți crea o scenă mai ușoară în mișcare, făcând-o invizibilă la distanțele la care nu este necesară.
▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butoanele de etichetare pentru a seta modul și sunetele pașilor.