Generator Scară
Stair_generator
Actor pentru crearea scării.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diverse funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă Prin selectarea acestora, pot fi plasate obiecte cu o funcție specifică.Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.Plasă (Mesh)
Specifică plasa care urmează să fie utilizată pentru scară.Înălțime Treaptă (StepHeight)
Setează înălțimea treptelor scării.Adâncime Treaptă (StepDepth)
Setează adâncimea treptelor scării.Număr Trepte (StairLength)
Setează numărul de trepte ale scării.Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul de vizibilitate în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea acesteia în mod corespunzător, puteți face scena mai ușoară făcând-o invizibilă la distanțe la care nu este necesară.Material01 (Material01)
Setați materialul în slotul de material 01.Material02 (Material02)
Setați materialul în slotul de material 02.Material03 (Material03)
Setează materialul în slotul de material 03.Material04 (Material04)
Setează materialul în fanta de material 04.Material05 (Material05)
Setează materialul în slotul de material 05.▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butonul de etichetare pentru a seta modul, sunetul pașilor