Plasă de Bază
Static_mesh_actor_player
Actor pentru crearea celei mai simple ochiuri nemișcate.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diverse funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă Prin selectarea acestora, pot fi plasate obiecte cu o anumită funcție.Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.Plasă (Mesh)
Setează mesh-ul care urmează să fie utilizat.Coliziune (Collision)
Specifică dacă obiectul se poate ciocni cu această plasă.Primește Decal (ReciveDecal)
Specifică dacă texturile pot fi atașate cu autocolante.Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul de vizibilitate în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea corespunzătoare, puteți face scena mai ușoară făcând-o invizibilă la distanțe la care nu este necesară.Activ (Active)
Activați sau dezactivați funcția în întregime.Material01 (Material01)
Setează materialul în slotul de material 01.Material02 (Material02)
Setează materialul în slotul de material 02.Material03 (Material03)
Setează materialul în slotul de material 03.Material04 (Material04)
Setează materialul în fanta de material 04.Material05 (Material05)
Setează materialul în slotul de material 05.▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butonul de etichetare pentru a seta modul, sunetul pașilor