Reference > Română > Lumină Acoperiș

Lumină Acoperiș
Roof_light

Iluminatul de bază utilizat în tavane etc.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diferite funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă.
Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.
Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.
Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.
▼ Setări Lumină
Intensitate Lumină (LightIntensity)
Specifică intensitatea luminii care luminează împrejurimile.
Rază Lumină (LightRadius)
Specificați distanța pe care o atinge lumina. Specificați intensitatea iluminării indirecte.
Intensitate Lumină Indirectă (IndirectLightingIntensity)
Specificați intensitatea iluminării indirecte.
Culoare Lumină (LightColor)
Specifică culoarea luminii pe care lumina o luminează împrejurimile.
Unghi Miez Exterior (LightOuterCoreAngle)
Specificați răspândirea luminii.
Dezactivează Lumină (DisableLight)
Dezactivează lumina care iluminează împrejurimile.
▼ Setări Emisie
Creștere Emisie (EmissiveBoost)
Specifică strălucirea sursei de lumină.
Culoare de Bază (BaseColor)
Specifică culoarea materialului sursei de lumină.
Culoare Emisivă (EmissiveColor)
Specifică culoarea de emisie a sursei de lumină.
Hartă sau Culoare (MapOrColor)
Specifică dacă sursa de lumină este gradient sau colorată. (0-1)
Asprime (Roughness)
Specifică rugozitatea materialului sursei de lumină. (0-1)
Dezactivează Emisie (DisableEmissive)
Dezactivează și ascunde sursa de lumină.
▼ Cadru
Dezactivează Protecția (DisableGuard)
Dezactivează cadrul.
▼ Vizibilitate
Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul vizibil în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea corespunzătoare, puteți crea o scenă mai ușoară în mișcare, făcând-o invizibilă la distanțe la care nu este necesară.
▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butoanele de etichetă pentru a seta modul și sunetele pașilor.