Reference > Română > Balustradă Scară

Balustradă Scară
RailStair

Acest actor poate realiza șine folosite pentru scări.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diferite funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă.
Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.
Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.
Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.
▼ Start And End
Lungime Start (StartLength)
Specifică lungimea înainte de începerea secțiunii diagonale.
Lungime Finală (EndLength)
Specifică lungimea după terminarea secțiunii diagonale.
▼ Pipe Width
Lățime Țeavă (PipeWidth)
Specifică grosimea țevii balustradei.
▼ Rază Colț
Colț (Corner)
Specifică raza secțiunii în care balustrada se îndoaie.
▼ Setări Bară
Rotație Bară (BarRotation)
Rotația barei
Rotație Bară (BarRotation)
Rotește bara în jurul unei axe de rotație paralele cu direcția șinei.
Inversează Bară (BarFlip)
Rotește bara în jurul unei axe de rotație perpendiculară pe șină.
Grosime Bară (BarThickness)
Specifică grosimea barei.
Lungime Bară (BarLength)
Specifică lungimea barei.
Margine Bară (BarMargin)
Specifică distanța dintre bare.
Decalaj Start Bară (BarOffset)
Reglează poziția inițială a barei.
▼ Tip Bară Perete
Folosește Bară de Perete (WallBar)
Schimbă la un tip de bară cu pereți.
▼ Vizibilitate
Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul de vizibilitate în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea acesteia în mod corespunzător, puteți face scena mai ușoară făcând-o invizibilă la distanțe la care nu este necesară.
▼ Material
Material01 (Material01)
Setați materialul în slotul de material 01.
Material02 (Material02)
Setați materialul în slotul de material 02.
▼ Etichete
Etichete (Tags)
Setați modul și sunetul pașilor făcând clic pe butonul tag