Tablă Imagine
Picture_board
Actor de tablă foto pentru încadrarea și texturarea ușoară.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diverse funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă.Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.Imagine Conținut (ContentImage)
Selectați imaginea care urmează să fie afișată pe panoul cu imagini.Culoare de Bază (BaseColor)
Culoarea panoului de bazăImagine sau Culoare (ImageOrColor)
Specifică dacă imaginea sau culoarea (0-1).Emisie Ecran (Emissive-Screen)
Dacă ecranul trebuie să fie luminescent sau nu.Ajustare Scală X (XScaleAdjust)
Reglează scara axei X.Ajustare Scală Y (YScaleAdjust)
Reglează scara axei Y.Ajustare X (XOffsetAdjust)
Reglează decalajul axei X.Ajustare Y (YOffsetAdjust)
Reglează decalajul axei Y.Intensificare Culoare Bază (BaseColorBoost)
Îmbunătățește culoarea de bază.Specular Panou (Board-Specular)
Specifică specularitatea plăcii.Rugozitate Panou (Board-Roughness)
Specifică rugozitatea plăcii.Metal Panou (Board-Metallic)
Specifică culoarea metalică a plăcii.Grosime Ramă (BorderThickness)
Specifică grosimea cadrului.Adâncime Ramă (BorderDepth)
Specifică adâncimea cadrului.Decalaj Z (BorderZOffset)
Specifică decalajul de adâncime al cadrului.Dezactivează Cadru (DisableFrame)
Dezactivează rama.Dezactivează Panou (DisableBoard)
Dezactivează panoul.Distanță Vizibilă Maximă (VisibleDistance)
Specifică intervalul de vizibilitate în termeni de distanță față de jucător. Prin setarea acestuia în mod corespunzător, puteți face scena mai ușoară făcând-o invizibilă la distanțe la care nu este necesară.Material01 (Material01)
Setați materialul în slotul de material 01.▼ Etichete
Etichete (Tags)
Setați modul și sunetul pașilor făcând clic pe butonul de etichetă