Reference > Română > Overlap-Teleport

Overlap-Teleport
Overlap_warp_position

Actor pentru schimbarea poziției jucătorului în timpul suprapunerii.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu diverse funcții, care sunt clasificate ca nume de clasă Prin selectarea acestora, pot fi plasate obiecte cu o anumită funcție.
Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.
Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.
Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.
Poziție Globală sau Relativă
Poziție Globală (WorldPosition)
Specifică dacă punctul țintă al urzelii este o poziție absolută sau relativă. Dacă este bifat, poziția este absolută.
▼ Gravitație și Viteză
Oprește Viteza Căderii (StopFallingVelocity)
Resetează viteza de cădere. (Dacă nu se resetează, personajul se poate prăbuși).
Schimbă Direcția Gravitației (ChangeGravityDirection)
Schimbă direcția gravitației.
Gravitație Destinație (DestinationGravity)
Direcția de gravitație a punctului țintă.
▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butonul etichetă pentru a seta modul, pașii și punctul warp
WaropPoint (WaropPoint)
Setați punctul de deformare. (Faceți clic pentru a schimba poziția în viewport).