Overlap-Final Joc
Overlap_game_ender
Acest actor încheie jocul. Poate fi folosit pentru a clarifica sau a încheia jocul.
Nume Clasă (ClassName)
Nume de clasă. Există obiecte cu funcții diferite, care sunt clasificate ca nume de clasă.Locație (Location)
Specifică locația obiectului în coordonate XYZ.Rotire (Rotation)
Specifică rotația obiectului.Scală (Scale)
Specifică scara obiectului.Joc Terminat (GameClear)
Scrie sau nu scrie o ștergere a jocului în datele de salvare.Afișează Mesaj (ShowMessage)
Dacă se afișează sau nu un mesaj.Mesaj de Final (EndingMessage)
Specifică mesajul la ieșire.Întârziere Inițială (InitialDelay)
Specifică timpul de întârziere inițial.Durată Afișare Mesaj (MessageHoldTime)
Specifică durata de timp la care este afișat mesajul.Mărime Font (FontSize)
Specifică dimensiunea fontului.Culoare Font (FontColor)
Specifică culoarea fontului.Aliniere la Stânga (TextAlignLeft)
Text justificat la stânga.Înălțime Linie (LineHeight)
Specifică lungimea distanței dintre rânduri.Spațiere Litere (LetterSpacing)
Specifică lungimea dintre caractere.Culoare Fundal (BackgroundColor)
Specifică culoarea de fundal.Sunet (Sound)
Specifică fișierul de sunet.Volum (Volume)
Specifică volumul sunetului.Dezactivează Detectarea Suprapunerii (DisableOverlapDetection)
Dezactivează detectarea suprapunerii. (Utilizați atunci când trageți finaluri de joc de la alți actori. Funcție pentru viitor)Teleportează la Startul Jocului (WarpToGameStart)
Tranziție la ecranul flash al jocului (primul) în loc de ecranul meniului.▼ Etichete
Etichete (Tags)
Faceți clic pe butonul de etichetă pentru a seta modul sau sunetul pașilor