Zona Acqua
Water_zone
Attore per impostare il pool.
Nome Classe (ClassName)
Nome della classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, classificati come nomi di classi. Selezionandoli, è possibile posizionare oggetti con una funzione specifica.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.Tipo di Acqua (DDM-WaterType)
Impostazioni dell'acqua▼ Maschera Taglio Superficie
Usa Maschera (UseCutMask)
Specifica se utilizzare o meno una maschera di taglio.▼ Generatore Onde (intensivo)
Crea Onde (MakeWave)
Specifica se generare o meno le parallele.Altezza Ondulazione (GeneratedWaveHeight)
Altezza delle onde da generareFrequenza Ondulazione (GeneratedWaveFrequency)
Frequenza delle onde da generare.Spazio Superiore Superficie (SurfaceTopPadding)
Imbottitura della parte superiore della superficie. L'imbottitura estende l'area di cattura della collisione e può aiutare a risolvere vari problemi che possono verificarsi.▼ Impostazioni Area / Tag
Area Visibile (CullArea)
Impostare l'area in cui è visibile la superficie dell'acqua.Area Taglio (CutMask)
Specificare l'area in cui la superficie dell'acqua deve essere tagliata. (Il centro della superficie dell'acqua non può essere tagliato. Assicurarsi che l'area di taglio non includa il centro).Dimensione Generatore (WaveGenerator)
Imposta le dimensioni e la posizione del generatore di onde.Area Acqua (WaterArea)
Imposta l'area della superficie dell'acqua.