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Esecutore Script
Script_runner

Un attore che può eseguire Javascript. Può recuperare oggetti e riscrivere i loro valori in base a uno script scritto, come mostrato nell'esempio.
Nome Classe (ClassName)
Nome di classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, classificati come nomi di classi.
Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.
Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.
Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.
▼ Impostazioni Chiamata
CallBiginPlay (CallBiginPlay)
Eseguire questo Javascript in BiginPlay.
CallEndPlay (CallEndPlay)
Eseguire questo Javascript sull'evento EndPlay.
CallAllTick (CallAllTick)
Eseguire questo script su tutti i Tic sovrapposti.
CallBiginOverlap (CallBiginOverlap)
Esegue questo script all'inizio della sovrapposizione.
CallEndOverlap (CallEndOverlap)
Esegue questo script alla fine della sovrapposizione.
▼ Tag
Tag (Tags)
Impostare la modalità e il suono del passo facendo clic sul pulsante tag