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Generatore Scale
Stair_generator

Attore per la creazione della scala.
Nome Classe (ClassName)
Nome della classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, che vengono classificati come nomi di classe Selezionandoli, è possibile posizionare gli oggetti con una funzione specifica.
Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.
Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.
Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.
▼ Mesh
Mesh (Mesh)
Specifica la maglia da utilizzare per la scala.
▼ Impostazioni Scala
Altezza Scalino (StepHeight)
Imposta l'altezza dei gradini della scala.
Profondità Scalino (StepDepth)
Imposta la profondità dei gradini della scala.
Numero Scalini (StairLength)
Imposta il numero di gradini della scala.
▼ Visibilità
Distanza Visibile (VisibleDistance)
Specifica l'intervallo di visibilità in termini di distanza dal giocatore. Impostando questo parametro in modo appropriato, è possibile rendere lo stage più leggero, rendendolo invisibile a distanze non necessarie.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Impostare il materiale nello slot materiale 01.
Materiale02 (Material02)
Impostare il materiale nello slot materiale 02.
Materiale03 (Material03)
Imposta il materiale nello slot materiale 03.
Materiale04 (Material04)
Imposta il materiale nello slot materiale 04.
Materiale05 (Material05)
Imposta il materiale nello slot materiale 05.
▼ Tag
Tag (Tags)
Fare clic sul pulsante del tag per impostare la modalità, il suono del passo