Corrimano Circolare
RailRadial
Questo attore può realizzare corrimano di forma circolare.
Nome Classe (ClassName)
Nome di classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, classificati come nomi di classi.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.Larghezza Tubo (PipeWidth)
Specifica lo spessore del tubo del corrimano.Angolo per Passo (StepAngle)
Specifica la risoluzione angolare del corrimano.Angolo Iniziale (StartAngle)
Specifica l'angolo di inizio del corrimano.Angolo Totale (TotalAngle)
Specifica l'angolo complessivo del corrimano.Rotazione Barra (BarRotation)
Ruota la barra su un asse di rotazione parallelo alla direzione del corrimano.Inverti Barra (BarFlip)
Ruota la barra su un asse di rotazione perpendicolare alla guida.Spessore Barra (BarThickness)
Specifica lo spessore della barra.Lunghezza Barra (BarLength)
Specifica la lunghezza della barra.Margine Barra (BarMargin)
Specifica la distanza tra le barre.Offset Iniziale Barra (BarOffset)
Regola la posizione iniziale della barra.Usa Barra a Muro (WallBar)
Passa a un tipo di barra con pareti.Distanza Visibile (VisibleDistance)
Specifica l'intervallo di visibilità in termini di distanza dal giocatore. Impostando questo valore in modo appropriato, è possibile rendere lo stage più leggero, rendendolo invisibile a distanze non necessarie.Materiale01 (Material01)
Impostare il materiale nello slot materiale 01.Materiale02 (Material02)
Impostare il materiale nello slot materiale 02.▼ Tag
Tag (Tags)
Impostare la modalità e il suono del passo facendo clic sul pulsante tag