Pendolo
Pendulum
Un oggetto pendolo che funziona con la simulazione fisica.
Nome Classe (ClassName)
Nome della classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, che vengono classificati come nomi di classe.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.▼ Collision sound settings
Suono Oggetto Pesante (HeavyWeightSound)
Suono di collisione di oggetti pesanti.Suono Oggetto Leggero (LightWeightSound)
Suono di collisione di oggetti leggeri.Moltiplicatore Volume (VolumeMultiplier)
VolumeMoltiplicatore Altezza (PitchMultiplier)
Altezza del suonoMassa (PhysicsMass)
Peso fisico (influisce sulla difficoltà di movimento).Lunghezza Pendolo (PendiumLength)
Lunghezza della corda del pendoloColore Corda (RopeColor)
Colore della cordaOffset Figlio (ChildOffset)
Specifica l'offset del pendolo.Scala Figlio (ChildScale)
Specifica la scala del pendolo.Rotazione Figlio (ChildRotation)
Specifica la rotazione del pendolo.Distanza Visibile (VisibleDistance)
Specifica l'intervallo di visibilità in termini di distanza dal giocatore. Impostando questo parametro in modo appropriato, è possibile creare uno stage che si muove in modo più leggero, rendendolo invisibile a distanze in cui non è necessario.Materiale01 (Material01)
Impostare il materiale nello slot materiale 01.Materiale02 (Material02)
Impostare il materiale nello slot materiale 02.Materiale03 (Material03)
Imposta il materiale nello slot materiale 03.Materiale04 (Material04)
Imposta il materiale nello slot materiale 04.Materiale05 (Material05)
Imposta il materiale nello slot materiale 05.▼ Tag
Tag (Tags)
Fare clic sul pulsante tag per impostare la modalità e il suono del passo