Overlap-Fisica ON
Overlap_physics_on
Attore per attivare la simulazione di un oggetto fisico specifico durante la sovrapposizione.
Nome Classe (ClassName)
Nome della classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, che vengono classificati come nomi di classe Selezionandoli, è possibile posizionare oggetti con funzioni specifiche.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.▼ Seleziona Oggetti Target
Aggiungi Oggetti (ARR-TARGET_OBJECTS)
(Pulsante di selezione) Seleziona l'attore di destinazione. La selezione di un oggetto non fisico o di un oggetto utente non ha effetto.Ritardo (Delay)
Specificare il ritardo tra la sovrapposizione e l'attivazione.▼ Tag
Tag (Tags)
Fare clic sul pulsante tag per impostare la modalità e il suono del passo.