Overlap-Fine Gioco
Overlap_game_ender
Questo attore termina la partita. Può essere utilizzato per cancellare o terminare la partita.
Nome Classe (ClassName)
Nome di classe. Esistono oggetti con funzioni diverse, classificati come nomi di classi.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.Gioco Completato (GameClear)
Scrive o meno la cancellazione del gioco nei dati di salvataggio.Mostra Messaggio (ShowMessage)
Consente di visualizzare o meno un messaggio.Messaggio di Fine (EndingMessage)
Specifica il messaggio di uscita.Ritardo Iniziale (InitialDelay)
Specifica il tempo di ritardo iniziale.Durata Messaggio (MessageHoldTime)
Specifica la durata di visualizzazione del messaggio.Dimensione Carattere (FontSize)
Specifica la dimensione del carattere.Colore Carattere (FontColor)
Specifica il colore del carattere.Allinea a Sinistra (TextAlignLeft)
Testo giustificato a sinistra.Altezza Linea (LineHeight)
Specifica la lunghezza dell'interlinea.Spaziatura Lettere (LetterSpacing)
Specifica la lunghezza tra i caratteri.Colore Sfondo (BackgroundColor)
Specifica il colore dello sfondo.Suono (Sound)
Specifica il file audio.Volume (Volume)
Specifica il volume del suono.Disattiva Rilevamento Sovrapposizioni (DisableOverlapDetection)
Disattiva il rilevamento delle sovrapposizioni. (Da usare quando si spara alle estremità del gioco da altri attori. Funzione per il futuro)Salta all'Inizio del Gioco (WarpToGameStart)
Transizione alla schermata flash del gioco (prima) invece che alla schermata del menu.▼ Tag
Tag (Tags)
Fare clic sul pulsante dell'etichetta per impostare la modalità o il suono del passo.