Lettore Video
Movie_player

Attore del lettore di film. Il formato video consigliato è H264 Rec.709 5 Mbps o inferiore. È un po' delicato e potrebbe non essere riprodotto se il formato video non è ben preparato; si consiglia una ricodifica con FFMPEG o simili.
Nome Classe (ClassName)
Nome della classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, classificati come nomi di classe, selezionando i quali è possibile collocare oggetti con funzioni specifiche.
Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.
Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.
Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.
▼ File Video
BTN-LoadMovie (BTN-LoadMovie)
Specifica il file video. (Per il file video si consiglia H264, colore Rec702, 5 Mbps o meno).
▼ Impostazioni Riproduzione
Video in Loop (LoopMovie)
Riproduzione in loop o non in loop del video.
Volume Video (MovieVolume)
Specifica il volume del video.
▼ Impostazioni Materiali
Speculare Schermo (ScreenSpecular)
Specifica l'intensità speculare dello schermo. (0-1)
Ruvidezza Schermo (ScreenRoughness)
Specifica l'intensità della rugosità dello schermo. (0-1)
Moltiplica Emissione (ScreenEmissiveMultiply)
Specifica l'intensità di emissione dello schermo. (0-1)
▼ Visibilità
Distanza Visibile (VisibleDistance)
Specifica l'intervallo di visibilità in termini di distanza dal giocatore. Impostando questo parametro in modo appropriato, è possibile creare uno stage che si muove in modo più leggero, rendendolo invisibile a distanze in cui non è necessario.
▼ Debug
BTN-Construction (BTN-Construction)
Forza l'esecuzione delle funzioni di costruzione.
BTN-SetSoundAndTexture (BTN-SetSoundAndTexture)
Forza le funzioni di assegnazione di suoni e texture.
BTN-Play (BTN-Play)
Forza le funzioni di riproduzione.
▼ Impostazioni Area / Tag
Area di Riproduzione (PlayArea)
Specificare l'area da riprodurre.