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Materiale con texture
MaterialInstanceMakerTex

Materiale della texture. Molti oggetti utilizzano questo materiale. Quasi tutti i materiali di base con texture possono essere creati con questo materiale.
▼ Impostazioni Materiali
UV Mondo / Oggetto (WorldUvOrObjectUv)
Specifica se si tratta di UV del mondo (ripetute per posizione) o di UV specifiche dell'oggetto. (0-1)
Speculare (Specular)
Specifica la forza speculare.
Ruvidezza (Roughness)
Specifica la forza della rugosità.
Metallico (Metalic)
Specifica la forza metallica.
Colore (Color)
Specifica il colore di base.
Immagine Colore (ColorImage)
Specifica l'immagine utilizzata per la mappa del colore di base.
Immagine Ruvidezza (RoughnessImage)
Specifica l'immagine utilizzata per la mappa di rugosità.
Immagine Normale (NormalImage)
Specifica l'immagine utilizzata per la mappa normale.
▼ Coordinate Texture
Scala Texture X (L) (TextureScaleX(L))
Specifica la scala X della texture quando si usa l'UV dell'oggetto.
Scala Texture Y (L) (TextureScaleY(L))
Specifica la scala Y della texture quando si usa l'UV dell'oggetto.
Scala Texture X (W) (TextureScaleX(W))
Specifica la scala X della texture quando si usa l'UV del mondo.
Scala Texture Y (W) (TextureScaleY(W))
Specifica la scala Y della texture quando si usa l'UV del mondo.
Scala Texture Z (W) (TextureScaleZ(W))
Specifica la scala Z della texture quando si utilizza l'UV mondo.
Rotazione Texture X (W) (TextureRotateX(W))
Specifica la rotazione della texture X quando si utilizza l'UV mondo.
Rotazione Texture Y (W) (TextureRotateY(W))
Specifica la rotazione della texture Y quando si usa l'UV mondiale.
Rotazione Texture Z (W) (TextureRotateZ(W))
Specifica la rotazione Z della texture quando si usa l'UV mondo.
TransitionContrast (TransitionContrast)
Specifica il contrasto della transizione della texture quando si usa l'UV mondo.
▼ Impostazioni Appiattimento
Appiattisci Colore (FlattenColor)
Rende la mappa del colore di base più vicina al colore di base.
Appiattisci Normali (FlattenNormal)
Rende la mappa normale più vicina a un singolo colore. (Regola l'intensità della mappa normale).
Appiattisci Ruvidezza (FlattenRoughness)
Rende la mappa di ruvidità più vicina al colore di ruvidità.