Luce Emisfero
Hemisphere_light
Nome Classe (ClassName)
Nome di classe. Esistono oggetti con diverse funzioni, classificati come nomi di classi.Posizione (Location)
Specifica la posizione dell'oggetto in coordinate XYZ.Rotazione (Rotation)
Specifica la rotazione dell'oggetto.Scala (Scale)
Specifica la scala dell'oggetto.Intensità Luce (LightIntensity)
Luminosità della luce che illumina l'ambiente circostante.Raggio Luce (LightRadius)
Specifica la distanza raggiunta dalla luce. I valori più alti sono più pesanti.Intensità Luce Indiretta (IndirectLightingIntensity)
Specifica l'intensità della luce indiretta.Colore Luce (LightColor)
Specifica il colore della luce.Disattiva Luce (DisableLight)
Disattiva la luce.Potenza Emissiva (EmissiveBoost)
Imposta l'abbagliamento della sorgente luminosa.Colore Base (BaseColor)
Imposta il colore del materiale della sorgente luminosa.Colore Emissivo (EmissiveColor)
Imposta il colore della luce della sorgente luminosa.Mappa o Colore (MapOrColor)
Specifica un singolo colore o una sfumatura. (0-1)Ruvidezza (Roughness)
Specifica il valore di rugosità del materiale della sorgente luminosa. (0-1)Disattiva Emissione (DisableEmissive)
Disattiva la sorgente luminosa.Copertura01 (Cover01)
Visualizza il coperchio 01.Copertura02 (Cover02)
Visualizza il coperchio 02.Distanza Visibile (VisibleDistance)
Imposta la distanza di visibilità; 0 è visibile a qualsiasi distanza. Impostare in modo appropriato per creare un livello più leggero e confortevole, evitando la visualizzazione di oggetti indesiderati.▼ Tag
Tag (Tags)
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