Temel ağ
Static_mesh_actor_player
En temel hareketsiz ağı oluşturmak için kullanılan aktör.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adları olarak kategorize edilen çeşitli işlevlere sahip nesneler vardır Bunları seçerek, belirli bir işleve sahip nesneler yerleştirilebilir.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Mesh (Mesh)
Kullanılacak ağı ayarlar.▼ Çarpışma / Dekal Ayarları
Çarpışma (Collision)
Nesnenin bu ağ ile çarpışıp çarpışamayacağını belirtir.Dekal Al (ReciveDecal)
Dokuların çıkartmalarla eklenip eklenemeyeceğini belirtir.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünürlük aralığını belirtir. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, sahneyi ihtiyaç duyulmayan mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif hale getirebilirsiniz.Aktif (Active)
Fonksiyonu tamamen etkinleştirin veya devre dışı bırakın.Malzeme01 (Material01)
Malzeme yuvası 01'deki malzemeyi ayarlar.Malzeme02 (Material02)
Malzemeyi malzeme yuvası 02'ye ayarlar.Malzeme03 (Material03)
Malzemeyi malzeme yuvasına ayarlar 03.Malzeme04 (Material04)
Malzemeyi malzeme yuvasına ayarlar 04.Malzeme05 (Material05)
Malzemeyi malzeme yuvası 05'e ayarlar.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Modu ayarlamak için etiket düğmesine tıklayın, ayak sesi