Dönüş animatörü
Rotate_animator
Kafesleri ve nesneleri döndürebilen aktörler.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Belirli bir işleve sahip bir nesneyi yerleştirmek için seçilebilecek sınıf adları olarak kategorize edilen çeşitli işlevlere sahip nesneler vardır.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Mesh (Mesh)
Döndürülecek ağı seçin.▼ Alt Nesne Dönüşüm Ayarları
Alt Nesne Ofseti (ChildOffset)
Döndürücünün ofsetini belirtir.Alt Nesne Dönüşü (ChildRotation)
Döndürücünün ilk döndürme konumunu belirtir.Alt Nesne Ölçeği (ChildScale)
Döndürücünün ölçeğini belirtir.X’i Etkinleştir (EnableX)
X ekseninin döndürülmesini etkinleştirir.Y’i Etkinleştir (EnableY)
Y ekseninin döndürülmesini etkinleştirir.Z’yi Etkinleştir (EnableZ)
Z ekseninin dönüşünü etkinleştirir.SpeedX (SpeedX)
X ekseni dönüşünün dönüş hızını belirtir.SpeedY (SpeedY)
Y ekseni dönüşünün dönüş hızını belirtir.SpeedZ (SpeedZ)
Z ekseni dönüşünün dönüş hızını belirtir.▼ Kısıtlı Obje Fonksiyonu
Kısıtlı Obje (ConstraintObject)
Döndürücüye eklenecek nesneyi belirtir.Mesh’i Devre Dışı Bırak (DisableMesh)
Döndürücünün ağını gizler.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünürlük aralığını belirtir. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, sahneyi ihtiyaç duyulmayan mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif hale getirebilirsiniz.Malzeme01 (Material01)
Malzemeyi malzeme yuvası 01'e ayarlayın.Malzeme02 (Material02)
Malzemeyi malzeme yuvası 02'ye ayarlayın.Malzeme03 (Material03)
Malzemeyi malzeme yuvası 03'e ayarlar.Malzeme04 (Material04)
Malzemeyi malzeme yuvasına ayarlar 04.Malzeme05 (Material05)
Malzemeyi malzeme yuvası 05'e ayarlar.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Modu ayarlamak için etiket düğmesine tıklayın, ayak sesi