Çatı ışığı
Roof_light
Tavanlarda vb. kullanılan temel aydınlatma.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adı olarak sınıflandırılan çeşitli işlevlere sahip nesneler vardır.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Işık Şiddeti (LightIntensity)
Çevreyi aydınlatan ışığın yoğunluğunu belirtir.Işık Yarıçapı (LightRadius)
Işığın ulaştığı mesafeyi belirtir. Dolaylı aydınlatmanın yoğunluğunu belirleyin.Dolaylı Işık Şiddeti (IndirectLightingIntensity)
Dolaylı aydınlatmanın yoğunluğunu belirtir.Işık Rengi (LightColor)
Işığın çevreyi aydınlattığı ışığın rengini belirtin.Dış Işık Açısı (LightOuterCoreAngle)
Işığın yayılma alanını belirler.Işığı Devre Dışı Bırak (DisableLight)
Çevreyi aydınlatan ışığı devre dışı bırakır.▼ Işıklı Malzeme Ayarları
Parlaklık Güçlendirmesi (EmissiveBoost)
Işık kaynağının parlamasını belirtir.Temel Renk (BaseColor)
Işık kaynağının malzemesinin rengini belirtir.Işık Veren Renk (EmissiveColor)
Işık kaynağının emisyon rengini belirtir.Doku veya Renk (MapOrColor)
Işık kaynağının degrade mi yoksa renkli mi olduğunu belirtir. (0-1)Pürüzlülük (Roughness)
Işık kaynağı malzemesinin pürüzlülüğünü belirtir. (0-1)Işık Vermeyi Devre Dışı Bırak (DisableEmissive)
Işık kaynağını devre dışı bırakır ve gizler.Koruyucuyu Devre Dışı Bırak (DisableGuard)
Çerçeveyi devre dışı bırakır.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünür aralığı belirtir. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, ihtiyaç duyulmayan mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif hareket eden bir sahne oluşturabilirsiniz.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Modu ve ayak seslerini ayarlamak için etiket düğmelerine tıklayın.