Kare korkuluk
RailSquare
Bu aktör kare şeklinde tırabzanlar yapabilir.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adı olarak sınıflandırılan çeşitli işlevlere sahip nesneler vardır.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Boru Genişliği (PipeWidth)
Tırabzanın boru kalınlığını belirtir.SquairSide (SquairSide)
Dikdörtgen rayın kaç kenarında ray oluşturulması gerektiğini belirtir.Köşe (Corner)
Kare rayın köşelerinin yarıçapını belirtin.Çubuk Dönüşü (BarRotation)
Çubuk dönüşüÇubuk Dönüşü (BarRotation)
Çubuğu ray yönüne paralel bir dönüş ekseni etrafında döndürür.Çubuğu Çevir (BarFlip)
Çubuğu ray yönüne dik bir dönüş ekseni etrafında döndürür.Çubuk Kalınlığı (BarThickness)
Çubuğun kalınlığını belirtir.Çubuk Uzunluğu (BarLength)
Çubuğun uzunluğunu belirtir.Çubuk Aralığı (BarMargin)
Çubukların aralığını belirtir.Çubuk Başlangıç Ofseti (BarOffset)
Çubuğun başlangıç konumunu ayarlar.▼ Duvara Monteli Çubuk Tipi
Duvara Çubuk Ekle (WallBar)
Duvarlı bir çubuk tipine dönüşür.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünürlük aralığını belirtin. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, sahneyi ihtiyaç duyulmayan mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif hale getirebilirsiniz.Malzeme01 (Material01)
Malzemeyi malzeme yuvası 01'e ayarlayın.Malzeme02 (Material02)
Malzemeyi malzeme yuvası 02'ye ayarlayın.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Etiket düğmesine tıklayarak modu ve ayak sesi sesini ayarlayın