Dairesel korkuluk
RailRadial
Bu aktör dairesel şekilli tırabzanlar yapabilir.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adı olarak sınıflandırılan çeşitli işlevlere sahip nesneler vardır.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Boru Genişliği (PipeWidth)
Tırabzanın boru kalınlığını belirtir.Açısal Adım (StepAngle)
Tırabzanın açısal çözünürlüğünü belirtir.Başlangıç Açısı (StartAngle)
Tırabzanın başladığı açıyı belirtir.Toplam Açı (TotalAngle)
Tırabzanın genel açısını belirtir.Çubuk Dönüşü (BarRotation)
Çubuğu ray yönüne paralel bir dönüş ekseni üzerinde döndürür.Çubuğu Çevir (BarFlip)
Çubuğu ray yönüne dik bir dönme ekseni üzerinde döndürür.Çubuk Kalınlığı (BarThickness)
Çubuğun kalınlığını belirtir.Çubuk Uzunluğu (BarLength)
Çubuğun uzunluğunu belirtir.Çubuk Aralığı (BarMargin)
Çubukların aralığını belirtir.Çubuk Başlangıç Ofseti (BarOffset)
Çubuğun başlangıç konumunu ayarlar.▼ Duvara Monteli Çubuk Tipi
Duvara Çubuk Ekle (WallBar)
Duvarlı bir çubuk tipine dönüşür.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünürlük aralığını belirtin. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, sahneyi ihtiyaç duyulmayan mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif hale getirebilirsiniz.Malzeme01 (Material01)
Malzemeyi malzeme yuvası 01'e ayarlayın.Malzeme02 (Material02)
Malzemeyi malzeme yuvası 02'ye ayarlayın.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Etiket düğmesine tıklayarak modu ve ayak sesi sesini ayarlayın