Fizik nesnesi
Physics_object
Fizik nesnesi aktörü. Fizik simülasyonu varsayılan olarak etkindir ve suyla da etkileşime girer. Simülasyonu kontrol etmek için diğer örtüşen efektlerle birlikte kullanılabilir.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adları olarak kategorize edilen farklı işlevlere sahip nesneler vardır ve bunları seçerek belirli işlevlere sahip nesneler yerleştirebilirsiniz.Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.Mesh (Mesh)
Kullanılacak ağı seçin.Kütle (PhysicsMass)
Fiziksel ağırlığı belirtin (ne kadar sert hareket ettiğini ve ne kadar kolay battığını etkiler).Çıkarken Durdur (StepUpPhysicsOff)
Nesne üstteyken fizik simülasyonunun kapatılıp kapatılmayacağını belirtir.Yerçekiminden Etkilen (AffectGravity)
Yerçekiminden etkilenip etkilenmediğini belirtir.Su ile Etkileşimli (WaterInteractive)
Suya dalgalanarak mı yoksa yüzerek mi tepki vereceğini belirtir.Yüzdürme Sürüklemesi (BuoyancyDrag)
Kaldırma kuvveti sönümleme değerini ayarlar. Çok hassastır ve aşırı değerler bozulacaktır, bu yüzden temelde aynı olması iyidir.Ağır Nesne Sesi (HeavyWeightSound)
Ağır nesne çarpışmalarının sesini etkinleştirir.Hafif Nesne Sesi (LightWeightSound)
Hafif nesne çarpışma seslerini etkinleştirir.Ses Seviyesi Çarpanı (VolumeMultiplier)
Ses seviyesini belirtir.Ton Çarpanı (PitchMultiplier)
Ses yüksekliğini belirtir.İlk Doğrusal Hız (InitialLinearVelocity)
Başlangıç doğrusal hızını belirtir.İlk Açısal Hız (InitialAngularVelocity)
İlk dönüş hızını belirtir.Rastgele İlk Hız (RandomInitialVelocity)
Başlangıç hızını ayar dahilinde rastgele belirler.Maksimum Görünürlük Mesafesi (VisibleDistance)
Oyuncuya olan mesafe açısından görünürlük aralığını belirtir. Bunu uygun şekilde ayarlayarak, gerekli olmadıkları mesafelerde görünmez hale getirerek daha hafif aşamalar oluşturabilirsiniz.Aktif (Active)
Tüm işlevleri etkinleştirmeyi veya devre dışı bırakmayı seçebilirsiniz.Malzeme01 (Material01)
Malzemeyi malzeme yuvası 01'e ayarlar.Malzeme02 (Material02)
Malzemeyi malzeme yuvası 02'ye ayarlar.Malzeme03 (Material03)
Malzemeyi malzeme yuvası 03'e ayarlar.Malzeme04 (Material04)
Malzemeyi malzeme yuvasına ayarlar 04. Malzemeyi malzeme yuvasına ayarlarMalzeme05 (Material05)
Malzemeyi malzeme yuvası 05'e ayarlar.▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Yüzdürme alanını değiştirmek için Alan düğmesine tıklayın. Modu veya ayak sesi ayarlamak için Etiket düğmesine tıklayın. Yüzdürme Alanı (BuoyancyArea)
Yüzdürme alanını belirleyin. Yüzdürme alanını ayarlayarak, yüzerken hangi tarafın yukarıda olacağını vb. ayarlayabilirsiniz.