Reference > Türkçe > Çakışma-Dönüştür

Çakışma-Dönüştür
Overlap_Transform

Üst üste bindiğinde belirli bir nesnenin konumunu, dönüşünü veya ölçeğini değiştiren aktör.
Sınıf Adı (ClassName)
Sınıf adı. Sınıf adı olarak sınıflandırılan farklı işlevlere sahip nesneler vardır.
Konum (Location)
Nesnenin XYZ koordinatlarındaki konumunu belirtir.
Dönüş (Rotation)
Nesnenin dönüşünü belirtir.
Ölçek (Scale)
Nesnenin ölçeğini belirtir.
▼ Hedef Objeleri Seç
Nesne Ekle (ARR-TARGET_OBJECTS)
(düğme) Hedef aktörü seçer.
▼ Delay Setting
Gecikme (Delay)
Etkinleştirmeden önceki gecikme süresini ayarlar.
▼ Tek Seferlik mi
Tek Seferlik (OneShot)
Tek seferlik olup olmadığını veya herhangi bir sayıda tetiklenip tetiklenemeyeceğini belirtir.
▼ Geçiş – Göreceli Konum
Hedef Konum (TargetLocation)
Hedef konumu belirtir.
Hedef Dönüş (TargetRotation)
Hedef rotasyonu belirtir.
Hedef Ölçek (TargetScale)
Hedef ölçeği belirtir.
▼ Geçiş – Zaman
Geçiş Süresi (TransitionTime)
Geçiş için gereken süreyi belirtir.
Geçiş Eğrisi (BlendExp)
Hafifletme eğrisini belirtir.
▼ Oyuncunun Konumuna Git
Oyuncuya Git (ToPlayerPosition)
Oyuncunun konumuna hareket edilip edilmeyeceğini belirtir.
Pozisyon Ofseti (ToPlayerPositionOffset)
Oyuncunun konumuna göre ne kadar uzağa hareket edileceğini belirtir.
X’i Etkinleştir (EnableX)
X ekseninde hareketi etkinleştirir.
Y’i Etkinleştir (EnableY)
Y ekseninde hareketi etkinleştirir.
Z’yi Etkinleştir (EnableZ)
Z ekseninde hareketi etkinleştirir.
▼ Gelişmiş Ayarlar
Bitişte Altları Sıfırla (ReconstructionOnEnd)
İnşaat betiğini hareketten sonra çalışmaya zorlar.
▼ Etiketler
Etiketler (Tags)
Modu ayarlamak için etiket düğmesine tıklayın, ayak sesi