Dokuya sahip malzeme
MaterialInstanceMakerTex
Doku malzemesi. Birçok nesne bu malzemeyi kullanır. Neredeyse tüm temel dokulu malzemeler bu malzeme ile oluşturulabilir.
Dünya veya Obje UV (WorldUvOrObjectUv)
Dünya UV'leri (konuma göre tekrarla) veya nesneye özgü UV'ler olup olmadığını belirtir. (0-1)Yansıtıcılık (Specular)
Speküler gücü belirtir.Pürüzlülük (Roughness)
Pürüzlülük mukavemetini belirtir.Metalik (Metalic)
Metalik mukavemeti belirtir.Renk (Color)
Temel rengi belirtir.Renk Haritası (ColorImage)
Temel renk haritası için kullanılan görüntüyü belirtir.Pürüzlülük Haritası (RoughnessImage)
Pürüzlülük haritası için kullanılan görüntüyü belirtir.Normal Haritası (NormalImage)
Normal harita için kullanılan görüntüyü belirtir.Doku Ölçeği X (L) (TextureScaleX(L))
Nesne UV kullanıldığında doku ölçeği X'i belirtir.Doku Ölçeği Y (L) (TextureScaleY(L))
Nesne UV kullanıldığında doku ölçeği Y'yi belirtir.Doku Ölçeği X (W) (TextureScaleX(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği X'i belirtir.Doku Ölçeği Y (W) (TextureScaleY(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği Y'yi belirtir.Doku Ölçeği Z (W) (TextureScaleZ(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği Z'yi belirtir.Doku Rotasyonu X (W) (TextureRotateX(W))
Dünya UV kullanıldığında doku döndürme X değerini belirtir.Doku Rotasyonu Y (W) (TextureRotateY(W))
Dünya UV kullanıldığında doku döndürme Y'yi belirtir.Doku Rotasyonu Z (W) (TextureRotateZ(W))
Dünya UV kullanıldığında doku dönüşü Z'yi belirtir.TransitionContrast (TransitionContrast)
Dünya UV'si kullanılırken doku geçişinin kontrastını belirtir.Rengi Düzleştir (FlattenColor)
Temel renk haritasını temel renge yaklaştırır.Normal’i Düzleştir (FlattenNormal)
Normal haritayı tek bir renge yaklaştırır. (Normal haritanın yoğunluğunu ayarlar).Pürüzlülüğü Düzleştir (FlattenRoughness)
Pürüzlülük haritasını Pürüzlülük rengine yaklaştırır.