Reference > Türkçe > Alt yüzey saçılımına sahip malzeme

Alt yüzey saçılımına sahip malzeme
MaterialInstanceMakerSSS

En karmaşık ve sofistike SSS malzemesidir. Alt yüzey renklerinin, gürültü animasyonlarının ve dokularla emisyonların ayarlanmasına izin veren tek malzemedir.
▼ Malzeme Ayarları
Dünya veya Obje UV (WorldUvOrObjectUv)
Dünya UV'leri (konuma göre tekrarlanan) veya nesneye özgü UV'ler olup olmadığını belirtir. (0-1)
Yansıtıcılık (Specular)
Speküler mukavemeti belirtir.
Metalik (Metalic)
Metalik gücü belirtir.
Parlaklık Güçlendirmesi (EmissiveBoost)
Emisyon yoğunluğunu belirtir.
▼ Renk Ayarları
Renk (Color)
Temel rengi belirtir.
Pürüzlülük Rengi (RoughnessColor)
Pürüzlülük rengini belirtir.
Işık Veren Renk (EmissiveColor)
Emisyon rengini belirtir.
Alt Yüzey Rengi (SubSurfaceColor)
Alt yüzey rengini belirtir.
▼ Doku Ayarları
Renk Haritası (ColorImage)
Temel renk haritası için kullanılan görüntüyü belirtir.
Pürüzlülük Haritası (RoughnessImage)
Pürüzlülük haritası için kullanılan görüntüyü belirtir.
Normal Haritası (NormalImage)
Normal harita için kullanılan görüntüyü belirtir.
Işık Haritası (EmissiveImage)
Emisyon haritası için kullanılan görüntüyü belirtir.
▼ Doku Koordinatları
Doku Ölçeği X (L) (TextureScaleX(L))
Nesne UV kullanıldığında doku ölçeği X'i belirtir.
Doku Ölçeği Y (L) (TextureScaleY(L))
Nesne UV kullanıldığında doku ölçeği Y'yi belirtir.
Doku Ölçeği X (W) (TextureScaleX(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği X'i belirtir.
Doku Ölçeği Y (W) (TextureScaleY(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği Y'yi belirtir.
Doku Ölçeği Z (W) (TextureScaleZ(W))
Dünya UV kullanıldığında doku ölçeği Z'yi belirtir.
Doku Rotasyonu X (W) (TextureRotateX(W))
Dünya UV kullanıldığında doku döndürme X değerini belirtir.
Doku Rotasyonu Y (W) (TextureRotateY(W))
Dünya UV kullanıldığında doku döndürme Y'yi belirtir.
Doku Rotasyonu Z (W) (TextureRotateZ(W))
Dünya UV kullanıldığında doku dönüşü Z'yi belirtir.
TransitionContrast (TransitionContrast)
Dünya UV'si kullanılırken doku geçişinin kontrastını belirtir.
▼ Düzleştirme Ayarları
Rengi Düzleştir (FlattenColor)
Temel renk haritasını temel renge yaklaştırır.
Normal’i Düzleştir (FlattenNormal)
Normal haritayı tek bir renge yaklaştırır. (Normal haritanın yoğunluğunu ayarlar).
Pürüzlülüğü Düzleştir (FlattenRoughness)
Pürüzlülük haritasını Pürüzlülük rengine yaklaştırır.
Parlaklığı Düzleştir (FlattenEmissive)
Luminance haritasını Luminance rengine yaklaştırır.
Pürüzlülük Kontrastı (RoughnessContrast)
Pürüzlülük haritasının kontrastını belirtir.
▼ Gürültü Deformasyonu
Gürültü Deformasyonu (NoiseDeform)
Gürültü deformasyonu kullanın.
Gürültü Hızı (DeformNoiseSpeed)
Gürültü ile formun hızını belirtir.
Gürültü A Boyutu (DeformNoiseASize)
Gürültü deformasyonunun boyutu A.
Gürültü B Boyutu (DeformNoiseBSize)
B deformasyon gürültüsünün boyutu
Gürültü A Katsayısı (DeformNoiseAMultiply)
Deformasyon gürültüsünün artırılması A
Gürültü B Katsayısı (DeformNoiseBMultiply)
Deformasyon gürültüsünün artırılması B