Cam malzeme
MaterialInstanceMakerGlass
Şeffaf tip malzeme. Camı temsil etmek için kullanılır. Şu aşamada herhangi bir kırılma indisi kullanılmamaktadır. Cam benzeri bir etki yaratmak için Fresnel kullanılır.
Yansıtıcılık (Specular)
Speküler gücü belirtir.Pürüzlülük (Roughness)
Pürüzlülük gücünü belirtir.Saydamlık Dokusu (OpacityTexture)
Saydamlık haritasını belirtir.Temel Renk A (BaseColorA)
Temel renk A'yı belirtir.Temel Renk B (BaseColorB)
Temel renk B'yi belirtir.Renk Fresnel Kontrastı (ColorFresnelContrast)
Renk fresnel kontrastını belirtir.Renk Fresnel Gücü (ColorFresnelStrength)
Renk fresnelinin yoğunluğunu belirtir.Saydamlık A (OpacityA)
Şeffaflığı belirtir A.Saydamlık B (OpacityB)
Saydamlık B'yi belirtir.Saydamlık Fresnel Kontrastı (OpacityFlesnelContrast)
Saydamlık Fresnel kontrastını belirtir.Saydamlık Fresnel Gücü (OpacityFlesnelStrength)
Şeffaflık fresnelinin yoğunluğunu belirtir.Saydamlığa Doku Ekle (AddTextureToOpacity)
Dokuyu daha şeffaf hale getirir.Kırılma İndeksi (IOR)
Kırılma indisi (bu aşamada geçerli değildir. (Gelecek için parametre)