Zona Oceânica
Water_zone_ocean

Ator para representar a superfície do mar.
Nome da Classe (ClassName)
Nome da classe. Existem objectos com várias funções, que são categorizados como nomes de classe. Ao seleccioná-los, podem ser colocados objectos com uma função específica.
Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.
Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.
Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.
▼ Tipo de Água
Tipo de Água (DDM-WaterType)
Selecionar o tipo de água.
▼ Configurações de Onda
Altura (WaveHeight)
Especifica a altura da onda.
Comprimento (WaveLength)
Especifica o comprimento da onda.
Velocidade (WaveSpeed)
Especifica a velocidade da onda.
▼ Máscara de Corte de Superfície
Usar Máscara de Corte (UseCutMask)
Especifica se é ou não utilizada uma máscara de corte.
▼ Configurações de Área / Etiquetas
Área Visível (CullArea)
Definir a área onde a superfície da água é visível.
Área de Corte (CutMask)
Especificar a área onde a superfície da água será cortada. (O centro da superfície da água não pode ser cortado. Certifique-se de que o intervalo de corte não inclui o centro).
Área da Água (WaterArea)
Define a área da superfície da água.