Havområde
Water_zone_ocean
Akteur zur Darstellung der Meeresoberfläche.
Klasse (ClassName)
Klassenname. Es gibt Objekte mit verschiedenen Funktionen, die als Klassennamen kategorisiert werden. Durch deren Auswahl können Objekte mit einer bestimmten Funktion platziert werden.Position (Location)
Gibt die Position des Objekts in XYZ-Koordinaten an.Drehung (Rotation)
Legt die Drehung des Objekts fest.Skalierung (Scale)
Legen Sie den Maßstab des Objekts fest.Wassertyp (DDM-WaterType)
Wählen Sie den Wassertyp aus.Höhe (WaveHeight)
Legt die Höhe der Welle fest.Länge (WaveLength)
Legt die Länge der Welle fest.Geschwindigkeit (WaveSpeed)
Legt die Geschwindigkeit der Welle fest.Schnittmaske verwenden (UseCutMask)
Legt fest, ob eine Schnittmaske verwendet wird oder nicht.Sichtbereich (CullArea)
Legen Sie den Bereich fest, in dem die Wasseroberfläche sichtbar ist.Schnittbereich (CutMask)
Legen Sie den Bereich fest, in dem die Wasseroberfläche ausgeschnitten werden soll. (Die Mitte der Wasseroberfläche kann nicht ausgeschnitten werden. Achten Sie darauf, dass der Schnittbereich nicht die Mitte einschließt).Wasserbereich (WaterArea)
Legt den Bereich der Wasseroberfläche fest.