Зона води
Water_zone
Актор для встановлення басейну.
Назва класу (ClassName)
Назва класу. Існують об'єкти з різними функціями, які класифікуються як назви класів Вибравши їх, можна розмістити об'єкти з певною функцією.Розташування (Location)
Вказує розташування об'єкта в координатах XYZ.Обертання (Rotation)
Вказати обертання об'єкта.Масштаб (Scale)
Вказати масштаб об'єкта.Тип води (DDM-WaterType)
Налаштування водиВикористовувати маску обрізу (UseCutMask)
Дозволяє вказати, чи буде використовуватися маска зрізу поверхні.▼ Генератор хвиль (високе навантаження)
Генерувати хвилі (MakeWave)
Дозволяє вказати, чи потрібно генерувати паралелі.Висота хвиль (GeneratedWaveHeight)
Висота хвиль, що генеруютьсяЧастота хвиль (GeneratedWaveFrequency)
Частота хвиль, що генеруються.Верхнє відступлення поверхні (SurfaceTopPadding)
Заповнення вершини поверхні. Наповнення розширює область захоплення зіткнення і може допомогти вирішити різні проблеми, які можуть виникнути.▼ Налаштування зони / Теги
Область видимості (CullArea)
Встановіть область, де видно водну поверхню.Область обрізу (CutMask)
Вкажіть область, де поверхня води має бути вирізана. (Центр водної поверхні не можна вирізати. Переконайтеся, що діапазон різання не включає центр).Розмір генератора хвиль (WaveGenerator)
Дозволяє вказати розмір і положення генератора хвиль.Область води (WaterArea)
Задає площу водної поверхні.