Vattenzon
Water_zone
Skådespelare för att sätta upp poolen.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn Genom att välja dem kan objekt med en specifik funktion placeras.Position (Location)
Anger objektets plats i XYZ-koordinater.Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.Skala (Scale)
Ange skalan för objektet.Vattentyp (DDM-WaterType)
Inställningar för vattenAnvänd skärmask (UseCutMask)
Anger om en skärmask ska användas eller inte.▼ Våggenerator (krävande)
Generera vågor (MakeWave)
Anger om paralleller ska genereras eller inte.Våghöjd (GeneratedWaveHeight)
Höjd på vågor som ska genererasVågfrekvens (GeneratedWaveFrequency)
Frekvens för de vågor som ska genereras.Yttoppmarginal (SurfaceTopPadding)
Fyllning av ytans topp. Padding utökar kollisionens fångstområde och kan hjälpa till att lösa olika problem som kan uppstå.▼ Områdesinställningar / Taggar
Siktområde (CullArea)
Ställ in det område där vattenytan är synlig.Skärområde (CutMask)
Ange det område där vattenytan ska klippas. (Det går inte att skära i mitten av vattenytan. Se till att mitten inte ingår i skärområdet).Storlek på våggenerator (WaveGenerator)
Ställer in våggeneratorns storlek och position.Vattenområde (WaterArea)
Ställer in vattenytans area.