Водная зона
Water_zone
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов. Выбрав их, можно разместить объекты с определенной функцией.Положение (Location)
Указание местоположения объекта в координатах XYZ.Вращение (Rotation)
Указание поворота объекта.Масштаб (Scale)
Укажите масштаб объекта.Тип воды (DDM-WaterType)
Настройки воды▼ Маска обрезки поверхности
Использовать маску обрезки (UseCutMask)
Указывает, будет ли использоваться обтравочная маска или нет.▼ Генератор волн (высокая нагрузка)
Создавать волны (MakeWave)
Указывает, нужно ли генерировать параллели.Высота волн (GeneratedWaveHeight)
Высота генерируемых волнЧастота волн (GeneratedWaveFrequency)
Частота генерируемых волн.Дистанция захвата (SurfaceTopPadding)
Наложение на верхнюю часть поверхности. Наложение расширяет область захвата столкновения и может помочь решить различные проблемы, которые могут возникнуть.▼ Настройки области / теги
Область видимости (CullArea)
Задайте область, в которой видна поверхность воды.Область обрезки поверхности (CutMask)
Укажите область, в которой будет вырезана поверхность воды. (Центр водной поверхности не может быть вырезан. Убедитесь, что диапазон вырезания не включает центр).Размер генератора волн (WaveGenerator)
Задает размер и положение генератора волн.Область воды (WaterArea)
Задает площадь водной поверхности.