Vannområde
Water_zone
Aktør for å sette opp bassenget.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn Ved å velge dem kan objekter med en bestemt funksjon plasseres.Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.Vanntype (DDM-WaterType)
Innstillinger for vannBruk snittmaske (UseCutMask)
Angir om det skal brukes en kuttmaske eller ikke.▼ Bølgegenerator (krevende)
Lag bølger (MakeWave)
Angir om det skal genereres paralleller eller ikke.Bølgehøyde (GeneratedWaveHeight)
Høyde på bølgene som skal genereresBølgefrekvens (GeneratedWaveFrequency)
Frekvensen på bølgene som skal genereres.Øvre margin (SurfaceTopPadding)
Polstring av overflatetoppen. Padding utvider kollisjonens fangstområde og kan bidra til å løse ulike problemer som kan oppstå.▼ Områdeinnstillinger / Merker
Siktområde (CullArea)
Angi området der vannoverflaten er synlig.Snittområde (CutMask)
Angi området der vannoverflaten skal kuttes. (Sentrum av vannoverflaten kan ikke klippes. Sørg for at kuttområdet ikke inkluderer midten).Størrelse bølgegenerator (WaveGenerator)
Angir størrelsen og posisjonen til bølgegeneratoren.Vannområde (WaterArea)
Angir området for vannoverflaten.