Vannområde
Water_zone

Aktør for å sette opp bassenget.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med ulike funksjoner, som er klassifisert som klassenavn Ved å velge dem kan objekter med en bestemt funksjon plasseres.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Angi objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angi skalaen til objektet.
▼ Vanninnstillinger
Vanntype (DDM-WaterType)
Innstillinger for vann
▼ Overflatesnittmaske
Bruk snittmaske (UseCutMask)
Angir om det skal brukes en kuttmaske eller ikke.
▼ Bølgegenerator (krevende)
Lag bølger (MakeWave)
Angir om det skal genereres paralleller eller ikke.
Bølgehøyde (GeneratedWaveHeight)
Høyde på bølgene som skal genereres
Bølgefrekvens (GeneratedWaveFrequency)
Frekvensen på bølgene som skal genereres.
▼ Avansert
Øvre margin (SurfaceTopPadding)
Polstring av overflatetoppen. Padding utvider kollisjonens fangstområde og kan bidra til å løse ulike problemer som kan oppstå.
▼ Områdeinnstillinger / Merker
Siktområde (CullArea)
Angi området der vannoverflaten er synlig.
Snittområde (CutMask)
Angi området der vannoverflaten skal kuttes. (Sentrum av vannoverflaten kan ikke klippes. Sørg for at kuttområdet ikke inkluderer midten).
Størrelse bølgegenerator (WaveGenerator)
Angir størrelsen og posisjonen til bølgegeneratoren.
Vannområde (WaterArea)
Angir området for vannoverflaten.