물 영역
Water_zone

풀을 설치하기 위한 액터입니다.
클래스 (ClassName)
클래스 이름입니다. 다양한 기능을 가진 오브젝트들이 있고, 그것들은 클래스명으로 분류되어 있으며, 선택에 따라 특정 기능을 가진 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
위치 (Location)
오브젝트의 위치를 XYZ 좌표로 지정합니다.
회전 (Rotation)
오브젝트의 회전을 지정합니다.
스케일 (Scale)
오브젝트의 스케일을 지정합니다.
물 설정
물 유형 (DDM-WaterType)
물 설정
수면 자르기
수면 자르기 사용 (UseCutMask)
컷 마스크 사용 여부를 지정합니다.
파도 생성 (고부하)
파도 만들기 (MakeWave)
파도 발생 여부를 지정합니다.
파도 높이 (GeneratedWaveHeight)
발생시킬 파도 높이
파도 간격 (GeneratedWaveFrequency)
발생시킬 파도의 빈도
▼ 고급 설정
캡처 거리 (SurfaceTopPadding)
서페이스 상단을 패딩합니다. 패딩을 하면 콜리전 캡처 범위가 넓어져 다양한 문제가 발생했을 때 해결할 수 있습니다.
영역 설정 / 태그
가시 영역 (CullArea)
수면이 보이는 범위를 설정합니다.
수면 자르기 영역 (CutMask)
수면을 잘라낼 범위를 지정합니다. (수면의 중심은 절단할 수 없습니다. 절단 범위에 반드시 중심이 포함되지 않도록 합니다).
파도 생성기 크기 (WaveGenerator)
파동 발생기의 크기와 위치를 설정합니다.
물 영역 (WaterArea)
수면의 영역을 설정합니다.