Vízterület
Water_zone
Színész a medence felállításához.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkcióval rendelkező objektumok, amelyeket osztálynevekbe sorolunk Ezek kiválasztásával egy adott funkcióval rendelkező objektumok helyezhetők el.Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.Víz típusa (DDM-WaterType)
Víz beállításaiMaszk használata (UseCutMask)
Megadja, hogy használ-e vágott maszkot vagy sem.▼ Hullám generátor (nagy terhelés)
Hullám létrehozása (MakeWave)
Megadja, hogy generáljon-e párhuzamokat vagy sem.Hullám magasság (GeneratedWaveHeight)
A generálandó hullámok magasságaHullám gyakoriság (GeneratedWaveFrequency)
A generálandó hullámok frekvenciája.Felső kitöltés (SurfaceTopPadding)
A felület tetejének kitömése. A kitömés kiterjeszti az ütközés rögzítési területét, és segíthet megoldani a különböző felmerülő problémákat.▼ Terület beállítások / Címkék
Láthatósági terület (CullArea)
Állítsa be azt a területet, ahol a vízfelület látható.Vágási maszk (CutMask)
Adja meg azt a területet, ahol a vízfelületet vágni kell. (A vízfelület közepe nem vágható. Győződjön meg róla, hogy a vágási tartomány nem tartalmazza a közepét).Hullám generátor mérete (WaveGenerator)
Beállítja a hullámgenerátor méretét és pozícióját.Vízterület (WaterArea)
Beállítja a vízfelület területét.