Vodní zóna
Water_zone

Herec pro nastavení bazénu.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou klasifikovány jako názvy tříd Jejich výběrem lze umístit objekty s konkrétní funkcí.
Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.
Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.
Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.
▼ Nastavení vody
Typ vody (DDM-WaterType)
Nastavení vody
▼ Maska povrchu
Použít masku (UseCutMask)
Určuje, zda se použije maska řezu, nebo ne.
▼ Generátor vln (náročné)
Vytvořit vlny (MakeWave)
Určuje, zda se mají nebo nemají generovat rovnoběžky.
Výška vlny (GeneratedWaveHeight)
Výška generovaných vln
Frekvence vln (GeneratedWaveFrequency)
Frekvence generovaných vln.
▼ Pokročilé
Vrchní odsazení (SurfaceTopPadding)
Vycpávka horní části povrchu. Vycpávka rozšiřuje oblast zachycení kolize a může pomoci vyřešit různé problémy, které mohou nastat.
Nastavení oblasti / štítky
Zobrazovaná oblast (CullArea)
Nastavení oblasti, ve které je viditelná vodní plocha.
Oblast masky (CutMask)
Zadejte oblast, ve které má být vodní plocha vyříznuta. (Střed vodní plochy nelze řezat. Ujistěte se, že oblast řezu nezahrnuje střed).
Velikost generátoru (WaveGenerator)
Nastaví velikost a polohu generátoru vln.
Vodní oblast (WaterArea)
Nastaví oblast vodní plochy.