Đèn tường 03
Wall_light_03
Đây là diễn viên đèn có thể gắn lên tường.
Tên lớp (ClassName)
Tên lớp. Có nhiều đối tượng với các chức năng khác nhau và chúng được phân loại theo tên lớp. Việc chọn tên lớp cho phép bạn đặt các đối tượng có chức năng cụ thể.Vị trí (Location)
Chỉ định vị trí của đối tượng bằng tọa độ XYZ.Xoay (Rotation)
Chỉ định xoay của đối tượng.Tỷ lệ (Scale)
Chỉ định tỷ lệ của đối tượng.Cường độ ánh sáng (LightIntensity)
Chỉ định độ mạnh của ánh sáng chiếu ra xung quanh.Bán kính ánh sáng (LightRadius)
Chỉ định phạm vi chiếu sáng. Giá trị lớn sẽ nặng hơn.Cường độ ánh sáng gián tiếp (IndirectLightingIntensity)
Chỉ định cường độ chiếu sáng gián tiếp.Màu ánh sáng (LightColor)
Chỉ định màu ánh sáng chiếu ra xung quanh.Góc lõi ngoài (LightOuterCoreAngle)
Chỉ định độ lan rộng của ánh sáng.Tắt ánh sáng (DisableLight)
Tắt đèn chiếu xung quanh.Tăng phát sáng (EmissiveBoost)
Chỉ định độ chói của nguồn sáng.Màu cơ bản (BaseColor)
Chỉ định màu vật liệu của nguồn sáng.Màu phát sáng (EmissiveColor)
Chỉ định màu phát sáng của nguồn sáng.Bản đồ hoặc màu (MapOrColor)
Chọn giữa sử dụng gradient hay màu đơn (0-1)Độ nhám (Roughness)
Chỉ định độ nhám của vật liệu nguồn sáng (0-1)Tắt phát sáng (DisableEmissive)
Vô hiệu hóa và ẩn nguồn sáng.Khoảng cách hiển thị tối đa (VisibleDistance)
Chỉ định khoảng cách hiển thị tới người chơi. Cấu hình hợp lý sẽ giúp giảm tải và mượt mà hơn.▼ Thẻ
Thẻ (Tags)
Nhấn nút tag để thiết lập chế độ, âm thanh bước chân, v.v.