牆燈02
Wall_light_02
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,歸類為類別名稱。位置 (Location)
設定物件在 XYZ 座標中的位置。旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。縮放 (Scale)
設定物件的比例。燈光強度 (LightIntensity)
指定照亮周圍環境的光線強度。燈光半徑 (LightRadius)
設定光線的照射距離。指定間接照明的強度。間接光強度 (IndirectLightingIntensity)
指定間接照明的強度。燈光顏色 (LightColor)
指定光線照亮周圍環境的光線顏色。燈光角度 (LightAngle)
調整光線的角度。燈光外角 (LightOuterCoreAngle)
指定燈光的照射範圍。停用燈光 (DisableLight)
停用燈光照亮周圍環境。發光強度 (EmissiveBoost)
指定光源的眩光。基礎顏色 (BaseColor)
指定光源的材質顏色。自發光顏色 (EmissiveColor)
指定光源的發光顏色。貼圖或顏色強度 (MapOrColor)
指定光源為漸層或彩色。(0-1)粗糙度 (Roughness)
設定光源材質的粗糙度。(0-1)停用自發光 (DisableEmissive)
停用和隱藏光源。最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以在不需要光源的距離讓光源隱形,創造出移動較輕的舞台。▼ 標籤
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