牆燈02
Wall_light_02

可掛在牆上的輕型演員。
類別 (ClassName)
類別名稱。有各種功能的物件,歸類為類別名稱。
位置 (Location)
設定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
設定物件的比例。
▼ Light Setting
燈光強度 (LightIntensity)
指定照亮周圍環境的光線強度。
燈光半徑 (LightRadius)
設定光線的照射距離。指定間接照明的強度。
間接光強度 (IndirectLightingIntensity)
指定間接照明的強度。
燈光顏色 (LightColor)
指定光線照亮周圍環境的光線顏色。
燈光角度 (LightAngle)
調整光線的角度。
燈光外角 (LightOuterCoreAngle)
指定燈光的照射範圍。
停用燈光 (DisableLight)
停用燈光照亮周圍環境。
▼ Emissive Setting
發光強度 (EmissiveBoost)
指定光源的眩光。
基礎顏色 (BaseColor)
指定光源的材質顏色。
自發光顏色 (EmissiveColor)
指定光源的發光顏色。
貼圖或顏色強度 (MapOrColor)
指定光源為漸層或彩色。(0-1)
粗糙度 (Roughness)
設定光源材質的粗糙度。(0-1)
停用自發光 (DisableEmissive)
停用和隱藏光源。
可見性
最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。藉由適當的設定,您可以在不需要光源的距離讓光源隱形,創造出移動較輕的舞台。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
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