Väggljus 02
Wall_light_02

Ljusaktörer som kan fästas på väggen.
Klassnamn (ClassName)
Klassnamn. Det finns objekt med olika funktioner, som klassificeras som klassnamn.
Position (Location)
Anger objektets position i XYZ-koordinater.
Rotation (Rotation)
Anger objektets rotation.
Skala (Scale)
Ange skalan för objektet.
▼ Light Setting
Ljusintensitet (LightIntensity)
Anger intensiteten på det ljus som belyser omgivningen.
Ljusradie (LightRadius)
Ange det avstånd som ljuset når. Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Indirekt ljusintensitet (IndirectLightingIntensity)
Ange intensiteten för den indirekta belysningen.
Ljusfärg (LightColor)
Ange färgen på det ljus som lyser upp omgivningen.
Ljusvinkel (LightAngle)
Justera vinkeln på ljuset.
Yttre kärnvinkel (LightOuterCoreAngle)
Ange hur ljuset ska spridas.
Inaktivera ljus (DisableLight)
Avaktivera ljuset som belyser omgivningen.
▼ Emissive Setting
Ljusstyrkeboost (EmissiveBoost)
Ange ljuskällans bländning.
Baskulör (BaseColor)
Ange ljuskällans materialfärg.
Emissionsfärg (EmissiveColor)
Anger ljuskällans emissionsfärg.
Textur eller färg (MapOrColor)
Anger om ljuskällan är gradient eller färgad. (0-1)
Råhet (Roughness)
Anger grovheten på ljuskällans material. (0-1)
Inaktivera emission (DisableEmissive)
Avaktiverar och döljer ljuskällan.
▼ Synlighet
Maximalt synavstånd (VisibleDistance)
Anger det synliga området i termer av avstånd till spelaren. Genom att ställa in detta på rätt sätt kan du skapa en scen som är lättare i rörelse genom att göra den osynlig på avstånd där den inte behövs.
▼ Taggar
Taggar (Tags)
Klicka på taggknapparna för att ställa in läge och fotstegsljud.