Falifény 02
Wall_light_02

A falhoz rögzíthető fényszínészek.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkcióval rendelkező objektumok, amelyeket osztálynevekbe sorolunk.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Light Setting
Fény intenzitás (LightIntensity)
Megadja a környezetet megvilágító fény intenzitását.
Fény sugár (LightRadius)
Megadja, hogy a fény fénye milyen távolságra érjen el. Adja meg a közvetett világítás intenzitását.
Közvetett fény intenzitás (IndirectLightingIntensity)
Adja meg a közvetett megvilágítás intenzitását.
Fény színe (LightColor)
Megadja a fény színét, amellyel a fény megvilágítja a környezetet.
Fény szög (LightAngle)
Állítsa be a fény szögét.
Külső fény szög (LightOuterCoreAngle)
Adja meg a fény fényének terjedését.
Fény kikapcsolása (DisableLight)
A környezetet megvilágító fény letiltása.
▼ Emissive Setting
Emisszív erősítés (EmissiveBoost)
Megadja a fényforrás káprázását.
Alapszín (BaseColor)
A fényforrás anyagszínének megadása.
Emisszív szín (EmissiveColor)
Megadja a fényforrás kibocsátási színét.
Térkép vagy szín (MapOrColor)
Megadja, hogy a fényforrás gradiens vagy színes legyen. (0-1)
Érdesség (Roughness)
Megadja a fényforrás anyagának érdességét. (0-1)
Emisszív kikapcsolása (DisableEmissive)
Kikapcsolja és elrejti a fényforrást.
▼ Láthatóság
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a látható tartományt a játékos távolsága szerint. Ennek megfelelő beállításával könnyedebb mozgású színpadot hozhat létre azáltal, hogy láthatatlanná teszi a színpadot azokon a távolságokon, ahol nincs rá szükség.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Kattintson a címke gombokra az üzemmód és a lépéshangok beállításához.