Væglampe 02
Wall_light_02

Lysaktører, der kan sættes fast på væggen.
Klasse (ClassName)
Klasse-navn. Der findes objekter med forskellige funktioner, som er klassificeret som klassenavne.
Placering (Location)
Angiver objektets placering i XYZ-koordinater.
Drejning (Rotation)
Angiv objektets rotation.
Skala (Scale)
Angiv objektets skala.
▼ Light Setting
Lysstyrke (LightIntensity)
Angiver intensiteten af det lys, der oplyser omgivelserne.
Lys-radius (LightRadius)
Angiver den afstand, som lysets stråler når. Angiv intensiteten af den indirekte belysning.
Indirekte lys (IndirectLightingIntensity)
Angiv intensiteten af den indirekte belysning.
Lysfarve (LightColor)
Angiv farven på det lys, der oplyser omgivelserne.
Lysvinkel (LightAngle)
Juster lysets vinkel.
Ydre vinkel (LightOuterCoreAngle)
Angiv spredningen af lysets lys.
Slå lys fra (DisableLight)
Deaktiverer lyset, der oplyser omgivelserne.
▼ Emissive Setting
Lysboost (EmissiveBoost)
Angiv lyskildens blænding.
Grundfarve (BaseColor)
Angiv lyskildens materialefarve.
Udsendt farve (EmissiveColor)
Angiver lyskildens emissionsfarve.
Map eller farve (MapOrColor)
Angiver, om lyskilden er gradient eller farvet. (0-1)
Råhed (Roughness)
Angiver ruheden af lyskildens materiale. (0-1)
Slå udsendelse fra (DisableEmissive)
Deaktiverer og skjuler lyskilden.
Synlighed
Maks. afstand (VisibleDistance)
Angiver det synlige område i form af afstand til spilleren. Ved at indstille dette korrekt kan man skabe en scene, der er lettere i bevægelse, ved at gøre den usynlig på afstande, hvor der ikke er brug for den.
▼ Tags
Tags (Tags)
Klik på tag-knapperne for at indstille tilstand og fodtrinslyde.