Mesh Pengguna
User_mesh

Aktor dapat memuat jerat FBX; FBX harus berupa objek tunggal dan tidak lebih besar dari 10 MB. Selain itu, hingga lima material diperbolehkan.
Nama Kelas (ClassName)
Nama kelas. Ada objek dengan fungsi yang berbeda, yang dikategorikan sebagai nama kelas, dan dengan memilihnya, Anda dapat menempatkan objek dengan fungsi tertentu.
Lokasi (Location)
Menentukan lokasi objek dalam koordinat XYZ.
Rotasi (Rotation)
Menentukan rotasi objek.
Skala (Scale)
Menentukan skala objek.
▼ Mesh
BTN-LoadMesh (BTN-LoadMesh)
(tombol) Klik untuk membuka layar untuk memuat mesh; file hingga 10 MB dapat dimuat. Mendukung hingga 5 slot material.
▼ Physics settings
Fisika Aktif (PhysicsOn)
Menentukan apakah simulasi fisika diaktifkan atau tidak.
Massa (PhysicsMass)
Tentukan berat fisik (memengaruhi seberapa sulit benda itu bergerak dan seberapa mudah benda itu tenggelam).
Tahanan Daya Apung (BuoyancyDrag)
Mengatur nilai redaman daya apung. Ini sangat sensitif dan akan rusak jika diatur ke nilai yang ekstrem, jadi pada dasarnya sama saja.
Interaktif dengan Air (WaterInteractive)
Menentukan apakah karakter akan beriak atau mengapung sebagai respons terhadap air.
▼ Suara
Suara Benda Berat (HeavyWeightSound)
Mengaktifkan suara tabrakan benda berat.
Suara Benda Ringan (LightWeightSound)
Mengaktifkan suara tabrakan benda ringan.
Pengali Volume (VolumeMultiplier)
Menentukan volume.
Pengali Pitch (PitchMultiplier)
Menentukan tinggi suara.
▼ Visibility settings
Jarak Terlihat (VisibleDistance)
Menentukan rentang visibilitas dalam hal jarak ke pemain. Dengan mengaturnya secara tepat, Anda dapat membuat panggung lebih ringan dengan membuatnya tidak terlihat pada jarak yang tidak diperlukan.
▼ Material
Material01 (Material01)
Atur material di slot material 01.
Material02 (Material02)
Mengatur material di slot material 02.
Material03 (Material03)
Mengatur material ke slot material 03.
Material04 (Material04)
Mengatur material ke slot material 04.
Material05 (Material05)
Mengatur material ke slot material 05.
▼ Tag
Tag (Tags)
Mengatur mode, suara langkah kaki dengan mengklik tombol tag
Area Apung (BuoyancyArea)
Tentukan area daya apung.