Reference > Magyar > Felhasználói Háló

Felhasználói Háló
User_mesh

A színészek FBX hálót tölthetnek be; az FBX-nek egyetlen objektumnak kell lennie, és nem lehet nagyobb 10 MB-nál. Továbbá legfeljebb öt anyag engedélyezett.
Osztálynév (ClassName)
Osztály neve. Vannak különböző funkciójú objektumok, amelyeket osztálynevekként kategorizálunk, és ezek kiválasztásával meghatározott funkciójú objektumokat helyezhetünk el.
Hely (Location)
Megadja az objektum helyét XYZ koordinátákban.
Forgatás (Rotation)
Megadja az objektum forgását.
Skála (Scale)
Megadja az objektum méretarányát.
▼ Háló
BTN-LoadMesh (BTN-LoadMesh)
(gomb) A gombra kattintva megnyílik a háló betöltésére szolgáló képernyő; legfeljebb 10 MB méretű fájlok tölthetők be. Legfeljebb 5 anyaghely támogatott.
▼ Physics settings
Fizika bekapcsolva (PhysicsOn)
Meghatározza, hogy a fizikaszimuláció engedélyezve van-e vagy sem.
Tömeg (PhysicsMass)
Megadja a fizikai súlyt (befolyásolja, hogy mennyire nehéz mozgatni és mennyire süllyed el).
Felúszás ellenállás (BuoyancyDrag)
Állítsa be a felhajtóerő csillapítási értékét. Ez nagyon érzékeny, és szélsőséges értékek beállítása esetén összeomlik, ezért alapvetően ugyanaz a jó.
Víz interakció (WaterInteractive)
Megadja, hogy a karakter a víz hatására hullámzik-e vagy lebeg-e.
▼ Hang
Nehéz tárgy hangja (HeavyWeightSound)
Bekapcsolja a nehéz tárgyak ütközésének hangját.
Könnyű tárgy hangja (LightWeightSound)
Engedélyezi a könnyű tárgyak ütközésének hangját.
Hangerő szorzó (VolumeMultiplier)
Megadja a hangerőt.
Hangmagasság szorzó (PitchMultiplier)
Megadja a hang magasságát.
▼ Visibility settings
Látható távolság (VisibleDistance)
Megadja a láthatósági tartományt a játékostól való távolság tekintetében. Ennek megfelelő beállításával könnyebbé teheti a színpadot azáltal, hogy láthatatlanná teszi olyan távolságokban, ahol nincs rá szükség.
▼ Anyag
Anyag01 (Material01)
Állítsa be az anyagot a 01-es anyaghelyen.
Anyag02 (Material02)
Állítsa be az anyagot a 02-es anyagnyílásban.
Anyag03 (Material03)
Állítsa be az anyagot a 03-as anyagnyílásba.
Anyag04 (Material04)
Állítsa be az anyagot az anyag slot 04-be.
Anyag05 (Material05)
Állítsa be az anyagot az anyagnyílásba 05.
▼ Címkék
Címkék (Tags)
Állítsa be az üzemmódot, a lépéshangot a címke gombra kattintva
Felúszási terület (BuoyancyArea)
Adja meg a felhajtóerőtartományt.