Reference > Русский > Масштаб. клон

Коробочный свет

NPC персонаж

Облако

Цилиндр свет

Альфа-карта

Полный декаль

Дверь

Освещ. среды

Эскалатор

Флуоресц. свет 01

Флуоресц. свет 02

Туман

Напольный свет

Рояль

Полусфера свет

Гиперссылка

Конверт. экземпляров

Невид. стена

Трамплин

Лестница

Ноутбук

Линейный клон

Стеклянный материал

Материал с подповерхностным рассеянием

Простой материал

Текстурированный материал

Настр. движения

Видеоплеер

Группировка

Разрушитель при наложении

Оверлап-Трансформ

Оверлап-Конец игры

Оверлап-Гравитация

Оверлап-Показ/Скрытие

Оверлап-Lerp

Оверлап-Мигание

Оверлап-Физика

Оверлап-Звук

Оверлап-Телеорт

Пароль защита

Маятник

Физический объект

Фотодоска

Плоский свет

Столб свет

Радиальный клон

Круглый поручень

Квадр. поручень

Поручень лестн.

Потолочный свет

Анимация поворота

Точка сохран.

Скрипт-раннер

Стойка знака

Слайдер

Плеер звука

Ген. лестницы

светильник-стойка

Базовая сетка

Качели

Ген. текста

Масштаб. клон

Польз. сетка

Стен. свет 01

Стен. свет 02

Стен. свет 03

Водная зона

Океан зона

Глоб. освещение

Масштаб. клон
Upscale_cloner

Это актер-клонер, который может копироваться при расширении. Клоны создаются мгновенно, поэтому они легкие и быстрые.
Класс (ClassName)
Имя класса. Существуют объекты с различными функциями, которые классифицируются как имена классов. Выбрав их, можно разместить объекты с определенной функцией.
Положение (Location)
Указывает местоположение объекта в координатах XYZ.
Вращение (Rotation)
Указывает вращение объекта.
Масштаб (Scale)
Указывает масштаб объекта.
▼ Меш
Меш (Mesh)
Указывает сетку для копирования.
▼ Настройки клонирования
Макс. количество клонов (CopyNum)
Количество фрагментов для копирования.
Масштаб клона (CopyScale)
Масштаб для копирования
Шаг масштаба (ScaleStep)
Масштаб для копирования
Шаг расстояния (DistanceStep)
Расстояние для копирования
▼ Видимость
Макс. дистанция отображения (VisibleDistance)
Укажите диапазон видимости с точки зрения расстояния до игрока. Задав этот параметр, вы можете создать сцену, которая будет двигаться легче, сделав ее невидимой на тех расстояниях, где она не нужна.
▼ Материал
Материал 01 (Material01)
Установите материал в слот материала 01.
Материал 02 (Material02)
Установите материал в слот материала 02.
Материал 03 (Material03)
Установите материал в слот материала 03.
Материал 04 (Material04)
Установить материал в слот материала 04.
Материал 05 (Material05)
Устанавливает материал в слот материала 05.
▼ Теги
Теги (Tags)
Нажмите на кнопку с меткой, чтобы установить режим, звук шагов