Clonador Escala
Upscale_cloner

Es un actor clonador que puede copiarse mientras se expande. Los clones se instancian, por lo que son ligeros y rápidos.
Clase (ClassName)
Nombre de clase. Hay objetos con varias funciones, que se clasifican como nombres de clase Seleccionándolos, se pueden colocar objetos con una función específica.
Ubicación (Location)
Especifica la ubicación del objeto en coordenadas XYZ.
Rotación (Rotation)
Especifica la rotación del objeto.
Escala (Scale)
Especifica la escala del objeto.
▼ Malla
Malla (Mesh)
Especifica la malla que se va a copiar.
▼ Ajustes de clonación
Límite de clones (CopyNum)
Número de piezas a copiar.
Copiar escala (CopyScale)
Escala a copiar
Paso de escala (ScaleStep)
Escala a copiar
Paso de distancia (DistanceStep)
Distancia a copiar
Visibilidad
Distancia visible (VisibleDistance)
Especifica el rango de visibilidad en términos de distancia al jugador. Configurando esto adecuadamente, puedes crear un escenario que se mueva más ligeramente haciéndolo invisible a distancias en las que no sea necesario.
▼ Material
Material01 (Material01)
Ajuste el material en la ranura de material 01.
Material02 (Material02)
Fije el material en la ranura de material 02.
Material03 (Material03)
Establece el material en la ranura de material 03.
Material04 (Material04)
Establece el material en la ranura de material 04.
Material05 (Material05)
Establece el material en la ranura de material 05.
▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Haga clic en el botón de etiqueta para establecer el modo, el sonido de pasos