Zvětšující klonovač
Upscale_cloner
Jedná se o klonovací aktér, který lze kopírovat při expanzi. Klonování se instancuje, a proto je lehké a rychlé.
Třída (ClassName)
Název třídy. Existují objekty s různými funkcemi, které jsou kategorizovány jako názvy tříd Jejich výběrem lze umístit objekty s konkrétní funkcí.Pozice (Location)
Určuje umístění objektu v souřadnicích XYZ.Rotace (Rotation)
Určuje natočení objektu.Měřítko (Scale)
Určuje měřítko objektu.Síť (Mesh)
Určuje síť, která se má kopírovat.Max klonů (CopyNum)
Počet kusů, které se mají zkopírovat.Kopírovat měřítko (CopyScale)
Měřítko ke kopírováníKrok měřítka (ScaleStep)
Měřítko ke kopírováníKrok vzdálenosti (DistanceStep)
Vzdálenost ke kopírováníVzdálenost (VisibleDistance)
Zadejte rozsah viditelnosti z hlediska vzdálenosti od hráče. Vhodným nastavením tohoto parametru můžete vytvořit scénu, která se bude pohybovat lehčeji tím, že bude neviditelná ve vzdálenostech, kde to není potřeba.Materiál01 (Material01)
Nastavte materiál v materiálovém slotu 01.Materiál02 (Material02)
Nastavení materiálu v materiálovém slotu 02.Materiál03 (Material03)
Nastavte materiál do materiálového slotu 03.Materiál04 (Material04)
Nastavení materiálu do materiálového slotu 04.Materiál05 (Material05)
Nastaví materiál do slotu pro materiál 05.▼ Štítky
Štítky (Tags)
Kliknutím na tlačítko tag nastavíte režim, zvuk šlápnutí.