鞦韆
Swing

空中飛人演員。玩家可以騎在上面並移動它。
類別 (ClassName)
類別名稱。有不同功能的物件,歸類為類別名稱。
位置 (Location)
指定物件在 XYZ 座標中的位置。
旋轉 (Rotation)
指定物件的旋轉。
縮放 (Scale)
設定物件的比例。
▼ 繩索設定
繩索長度 (SwingLength)
設定鞦韆繩子的長度。
繩索顏色 (RopeColor)
繩索的顏色。
▼ 碰撞音效設定
重物碰撞音 (HeavyWeightSound)
對重物體啟用碰撞聲音。
輕物碰撞音 (LightWeightSound)
啟用輕物體的碰撞聲音。
音量倍數 (VolumeMultiplier)
設定聲音的音量。
音調倍數 (PitchMultiplier)
設定聲音高度。
可見性
最大可見距離 (VisibleDistance)
指定與玩家距離的可見範圍。透過適當的設定,您可以讓舞台在不需要的距離隱形,使舞台更輕巧。
▼ 材質
材質01 (Material01)
在材質槽 01 設定材質。
材質02 (Material02)
將材質設定在材質槽 02。
材質03 (Material03)
將材質設定在材質槽 03。
材質04 (Material04)
將材質設定至材質插槽 04.
材質05 (Material05)
將材質設定到材質槽 05。
▼ 標籤
標籤 (Tags)
按一下標籤按鈕,設定模式、腳踏聲