Balanço
Swing
Trapézio Ator. O jogador pode montá-lo e deslocá-lo.
Nome da Classe (ClassName)
Nome de classe. Existem objectos com diferentes funções, que são classificados como nomes de classes.Localização (Location)
Especifica a localização do objeto em coordenadas XYZ.Rotação (Rotation)
Especifica a rotação do objeto.Escala (Scale)
Especifica a escala do objeto.BrankoLength (BrankoLength)
Especifica o comprimento da corda do baloiço.Cor da Corda (RopeColor)
Cor da corda.▼ Collisiton Sound Settings
Som de Objeto Pesado (HeavyWeightSound)
Ativar o som de colisão para objectos pesados.Som de Objeto Leve (LightWeightSound)
Ativar o som de colisão para objectos leves.Multiplicador de Volume (VolumeMultiplier)
Define o volume do som.Multiplicador de Tom (PitchMultiplier)
Define a altura do som.Distância Máxima Visível (VisibleDistance)
Especifica o intervalo de visibilidade em termos de distância do jogador. Ao definir esta definição de forma adequada, podes tornar o palco mais leve, tornando-o invisível a distâncias em que não é necessário.Material01 (Material01)
Defina o material na ranhura de material 01.Material02 (Material02)
Define o material na ranhura de material 02.Material03 (Material03)
Define o material para a ranhura de material 03.Material04 (Material04)
Define o material para a ranhura do material 04.Material05 (Material05)
Define o material para a ranhura do material 05.▼ Etiquetas
Etiquetas (Tags)
Clicar no botão de etiqueta para definir o modo, o som do passo