Huske
Swing

Trapesskuespiller. Spilleren kan ri på den og bevege den.
Klassens navn (ClassName)
Klassenavn. Det finnes objekter med forskjellige funksjoner, som er klassifisert som klassenavn.
Plassering (Location)
Angir plasseringen av objektet i XYZ-koordinater.
Rotasjon (Rotation)
Spesifiserer objektets rotasjon.
Skala (Scale)
Angir skalaen til objektet.
▼ Tauinnstillinger
Lengde (SwingLength)
Angir lengden på tauet til husken.
Farge på tau (RopeColor)
Farge på tauet.
▼ Kollisjonslydinnstillinger
Lyd – tungt objekt (HeavyWeightSound)
Aktiver kollisjonslyd for tunge objekter.
Lyd – lett objekt (LightWeightSound)
Aktiver kollisjonslyd for lette objekter.
Volumforsterker (VolumeMultiplier)
Angir volumet på lyden.
Tonehøydeforsterker (PitchMultiplier)
Angir høyden på lyden.
▼ Synlighet
Maks visningsavstand (VisibleDistance)
Angi synlighetsområdet i form av avstand til spilleren. Ved å angi dette på riktig måte kan du gjøre scenen lettere ved å gjøre den usynlig på avstander der det ikke er behov for den.
▼ Materiale
Materiale01 (Material01)
Angi materialet i materialspor 01.
Materiale02 (Material02)
Sett materialet i materialspor 02.
Materiale03 (Material03)
Sett materialet til materialspor 03.
Materiale04 (Material04)
Setter materialet til materialspor 04.
Materiale05 (Material05)
Setter materialet til materialspor 05.
▼ Merker
Merker (Tags)
Klikk på tag-knappen for å stille inn modus, fotsporlyden